Civ IV: Nachtschlaf, Patch und Folgen

Ich weiß nicht, wie es Ihnen geht, aber mich überkommt immer zwischen Weihnachten und Neujahr ein Virus. Und zwar der Civilisation-Virus. Der ist hochgradig ansteckend und suchtegefährdend.

Civilisation (vom genialen Entwickler Sid Meier) ist ein Stategiespiel, in dem es darum geht, einen kleinen Nomadenstamm im Jahr 4.000 v.C. in die Zukunft zu führen: Städte zu gründen, Technologien zu entwickeln, die Wirtschaft aufzubauen, Verkehrswege zu vernetzen, Handel zu treiben, Politik (via Diplomatie und ggf. auch mit militärischen Mitteln) zu machen, Länder zu entdecken, Ressourcen zu sichern. Hochkomplex, spannend, spaßig.

Civ iv

Zudem auch unglaublich zeitfressend. Daher sehe ich mich (leider!) gezwungen, meine diesbezüglichen Aktivitäten eben auf die besagten, halbwegs stillen Tage zu konzentrieren und das Ganze innerhalb dieser so exzessiv zu spielen, dass ich hinterher für das kommende Jahr die Nase voll habe.

Dummerweise hinderte mich die neue Edition des Spieles – Civilisation IV – doch deutlich daran. Das Gameplay als solches ist besser als bei allen vorhergehenden Versionen der Reihe: es gibt mehr Optionen, mehr Gewinnmöglichkeiten, das Spiel ist ausgewogener, die Gegner schlauer. Dummerweise ist das ausgelieferte Spiel technisch keine Meisterleistung. Die Software befindet sich in einem frühen Alpha-Stadium. Selbst auf meinem recht aktuellen Rechner (P IV, 3 GHz, 1 GB Ram) wird das Programm bei großen Karten ab dem Jahr 1800 oder so unerträglich zäh, praktisch unspielbar. Ich kam also schlicht nicht weiter.

Firaxis, der Publisher der Software, hat nun ein Einsehen gehabt und stellt auf seiner Webseite einen Patch bereit, der das installierte Programm auf die Version 1.52 bringt. Der Versionsnummernsprung (wir kommen von Version 1.0) deutet es schon an: hinterher hat man zwar inhaltlich dasselbe Spiel, technisch aber eine praktisch neue Software. Das ist kein Patch, das ist eine völlig neue Game-Engine.

Nun freut es mich einerseits, dass man immerhin dieses Update bekommen kann. Andererseits wurmt es mich aber, hier als Betatester missbraucht zu werden. Natürlich sehe ich ein, dass das Game noch vor Weihnachten in die Läden sollte, aber ob’s dem guten Ruf Firaxis’ wirklich genutzt hat?

Wie dem auch sei. Civ IV ist (nun) absolut empfehlenswert. Oder eigentlich ja auch nicht, wenn Ihnen Ihr Nachtschlaf lieb ist. Sie wissen schon, was ich meine.

7 Responses to “Civ IV: Nachtschlaf, Patch und Folgen”

  1. orangeguru Says:

    Civ ist für Sesselfurzer. Kauf Dir mal ein Strategiespiel für echte Männer und trete gegen mich an.

  2. nelly_pappkarton Says:

    Mit Civilization bin ich nicht klar gekommen. Ich spiel lieber Age of Empires. Muß aber noch warten, bis Teil 3 nicht mehr zu horrenden Preisen verkauft wird.

  3. scotclaymore Says:

    Du hast ja so recht!!!

  4. Kölner Nikolaus Says:

    Super Artikel, jetzt muss ich nur noch jemanden finden der Ahnung davon hat und mir das ganze nochmal im Detail erklären kann.
    Weihnachtsmann Köln

  5. Nikolaus Says:

    Krass! Hätte ich garnicht gedacht…
    Nikolaus Köln

  6. Adrienne Says:

    Find ich spitze! Nun ich suche eine Möglichkeit möglichst günstig an Final Fantasy 13 zu kommen - … so Kleinanzeigenmärkte wie http://www.hp4c.de habe ich schon abgeklappert und auf dem Flohmarkt war ich auch schon… hat es hier schon jemand durch und möchte es mir verkaufen? *g*

  7. Lukas Says:

    Ich bemerke gerade in diesem Moment, dass ich euren Blog wesentlich mehr besuchen sollte ;) - da komme ich wirklich auf krasse Ideen

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